とりあえずカウントアップをして、とりあえずブルを狙う
そのとりあえずに、意味と目標を持たせませんか?
何点取る!
という目標に紐付けて、さらにはっきりとした指標にしてみましょう。
このページの中身
ダーツ練習の基本?カウントアップってどんなゲーム?
アップによく使われるカウントアップですが、どんなゲームなのか?
始めたばかりの方の為にも、簡単に説明をしていきます。
カウントアップとは文字通り
ダーツを投げて得たポイントを加算していって、最終的な数字を競います。
合計8ラウンド、24投をボードに向かって投げるだけです。
得点も、中心のブルが50点、シングル、ダブル、トリプルで、何も特殊な事はありません。
※設定でブルをセパレート設定にすることは可能。その場合インブル50点 アウターブル25点
単純故に、練習でよく使われると共に、カウントアップだけで練習を完結させる事が出来ます。
カウントアップの最高得点とブル率
カウントアップの最高得点って何点だと思いますか?
答えは
ブル(50点)×3投×8ラウンド
=1200点
では無く…
20トリプル(60点)×3投×8ラウンド
=1440点
が、最高得点となります。
とは言え基本はブルなので、1200点を目標にしていきましょう。
では次に…どれくらいブルに入っているかを考える計算をしていきましょう。
ダーツボードはブルを除いた数字が1~20なので期待値は10点(正確には10.5)で考えていきます。
トリプル入ったとかいう揚げ足取りは無しでお願いしますねw
毎ラウンドブルに1本入っていた場合…
50+10+10
=70点×8ラウンド
=560点
では次にブルに全体の半分程、入っていた場合で考えてみましょう。
ブル→外れ→ブル→外れ→ブル→外れ…といった具合ですね
50→10→50→10→50→10…ここで2ラウンド180点
×4ラウンドしたら8ラウンドですね
=720点
最後に毎回2本ブルに入れた場合は何点でしょう?
50+50+10
=110点×8ラウンド
=880点
PHOENIXDARTSに当てはめてみると…?
フェニックスでは、カウントアップの終了時に得点に応じて掛け声があります。
500~ GOOD!
600~ GREAT!
700~ EXCELLENT!
900~ WODERFUL!(ワンダフォー)
「なんで800飛ばして900何だろう?」
って思った事ありませんか?
この数字を前述の得点に当てはめてみると、その答えも浮かび上がってきます。
ワンブルキープが出来たら GOOD
そこからさらに1本以上入れられたら GREAT
半分ブルに入れられたら EXCELLENT
そして…トンキープ以上入れられたら WONDERFUL!
毎ラウンド2本ではダメって所が良いバランスですね
一本はハットトリック決めましょうw
キャッチが低かったりする事もあると思うので一概にこうとは言えませんが、目安にはなりますね
何点取ったらレーティングが、どれくらい?
別の記事でも書いたPPDの話になりますが
毎ラウンド、どれくらいの点数を取ることが出来るのか?で腕前の指標になります。
1440~1152点 GM30(1本外し以上)
1151~1118点 GM29
1118~1084点 GM28
1084~1051点 MASTER27
1050~1017点 MASTER26
1017~984点 MASTER25 ←1000点の壁
983~950点 AAA24
950~916点 AAA23
916~883点 AAA22 ←WONDERFULの壁
882~849点 AAA21
849~817点 AA20
816~784点 AA19
784~752点 AA18
752~720点 AA17
719~687点 A16 ←EXCELLENTの壁
687~655点 A15
654~622点 A14
622~591点 BBB13 ←GREATの壁
591~560点 BBB12
560~529点 BB11
528~498点 BB10 ←GOODの壁
497~466点 B9
466~435点 B8
435~405点 CCC7
405~375点 CCC6
375~345点 CC5
345~315点 CC4
315~285点 C3
285~255点 C2
255~000点 N1
こんな感じですw
01かクリケットでしかレーティングは繁栄されないので、実際のレーティングはもう少し低くなるはずです。
ここで測れるのは削り力みたいな感じですね。
何かの参考になったら幸いです。